Uczniowie klas pierwszych i drugich w ramach zajęć informatycznych w świetlicy programowali w Scratch. Kod źródłowy tworzyli z użyciem kolorowych bloków, a komendy były wybierane i odczytywane w języku angielskim. Podczas wspólnego tworzenia gry Apple Seeker, zrodziło się wiele ciekawych pomysłów, a uczniowie mieli świetną zabawę.
Afrodyta Zembrzuska